拯救江湖於危險之中?而他的呈現,又會給八方實力齊聚的江湖帶來何種影響?控場之王,新門派“武當”上臺【知白守黑,藏鋒於心,武當技術初探 】,靜待揭曉!
全部謎題,武當作為《天龍3D》的第九個全新門派,從工作平衡和生態環境角度出發,為其設定了長途內功屬性,以控制、繼續輸出見長,其為全遊戲首個儲能技。
悍的肉盾少林由陆续入世的天龙八部游戏八大门派相互制衡 |
前面提到,武當派善用“知白守黑,藏鋒於心”之理,其技術也自帶“仙氣”,壹招壹式講究道法自然。首個多合壹兵器“飛劍”比方,光姓名就很仙的“仙人指路”技術。 最多能開釋三次的AOE,傷害總量上坐落全工作之首。而能接連開釋的機制則保證了武當在移動战中的繼續輸出,“仙人指路”,全遊戲首個儲能技再比方。 姓名有點難了解的“梯雲縱”,同樣作為全遊戲首個兩段開釋的位移技術冷艷上臺,為玩家帶來挨近Moba手感的爽快體會。這個技術的呈現合作其天分和強化。 讓武當花樣百出,秀的飛起!技術強化能讓該技術從兩段開釋變為壹次性開釋,但是間隔超遠;3層天分也可以選擇在梯雲縱之後提升移速,20級天分供給額定100%移速。 “梯雲縱”全遊戲首個兩段開釋的位移技術究竟外表“品格清高”,善用“仙法”技術的武當會給這個江湖帶來何種影響?現有八大門派的糾葛會不會由於他的加入而有所改動?